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    扑克机器人打败人类之后,将为美国军方服务!

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    Libratus(拉丁文中意为平衡)机器人由卡内基梅隆大学的研究人员开发,是用来测试机器人基于博弈论的决策能力。去年早些时候,领导该项目的教授TuomasSandholm创建了一家名为StrategyRobot(战略机器人)的初创公司,将实验室的研究成果提供给政府使用,例如开发战争游戏,用于模拟军事战略和计划。公开记录显示,8月底,该公司与美国陆军签订了一份为期两年、价值高达1000万美元的合同。它用来协助五角大楼的一个名为DefenseInnovationUnit(国防创新实验小组)的机构,该机构成立于2015年,旨在促进硅谷的新技术转化为美国军方使用。

    在2017年击败扑克专业玩家被视为人工智能的一个里程碑,因为和计算机擅长的棋盘游戏相比,纸牌游戏的方方面面十分复杂,这对于计算机来说并不容易。无论是国际象棋还是围棋,玩家可以随时了解棋盘上的情况,所有的信息都是可见的。但扑克游戏就不一样了,没出或者没发的牌都是看不到的。这和现实世界中的情况就有些相似了,需要在有未知信息的情况下进行判断。

    Libratus的算法基于计算博弈论。它已经从扑克玩家那里赢得了超过180万美元,这些胜利靠的都是计算。该软系统拥有强大的博彩策略,甚至还有虚张声势的能力

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